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United States (US) — High school (Grades 9–12); learner level: Grades 9–12

光的折射:光线为什么会“拐弯”?

把筷子插进水杯,它“断”了;看泳池,它变浅了;钻石闪闪发光,雨后天空挂起彩虹。这些看似无关的现象,背后是同一条物理规律——光在不同介质之间“拐弯”。这一课,我们从一杯水讲到光纤与彩虹,把折射彻底弄明白。

水面上的“折断”:什么是折射?

把一根筷子斜插进装满水的玻璃杯,从侧面看去,筷子在水面处好像“折断”了。筷子当然没有断——是光在水和空气的交界处拐了弯。

光在均匀介质(比如同一杯水或同一片空气)里沿直线传播;但当它斜着穿过两种透明介质的分界面时,传播方向会突然改变。这种现象叫做折射(refraction)

为什么会拐弯?因为光在不同介质中的传播速度不同。光在空气里跑得快,在水里跑得慢。

想象一队并排前进的士兵,斜着从柏油路走进泥地:先踏入泥地的那一侧会先慢下来,整排队伍的前进方向就发生偏转。光也是这样——光束的一侧先进入慢介质、先减速,于是整束光的方向偏转。

光速与折射率

真空中的光速(speed of light)约为 。光在任何透明介质里都比真空慢:水里约 ,玻璃里约 ,钻石里只有约

介质“拖慢”光的能力用折射率(index of refraction,记作 描述:

其中 是光在该介质中的速度。因为 ,所以 越大,光走得越慢,穿过界面时拐弯也越厉害:

介质 折射率 光速(约)
空气 1.0003(≈1.00)
1.33
玻璃 1.50
钻石 2.42

空气的折射率非常接近 1,做题时通常取 。钻石的折射率特别大,光在钻石里拐弯特别厉害,这也是钻石经过切割后格外闪耀的原因之一(下一节讲全反射时还会再提到)。

斯涅耳定律:定量描述折射

折射的规律最早由荷兰科学家斯涅耳(Willebrord Snellius,通常称 Snell)在 1621 年定量总结出来,称为斯涅耳定律(Snell's law)

要描述它,先引入两个角度:入射角(angle of incidence)折射角(angle of refraction)。这两个角都从分界面的法线(normal,垂直于界面的虚线)量起,而不是从界面本身量起。

其中 分别是两种介质的折射率。公式告诉我们三件事:

  1. 光从“疏”介质( 小)进入“密”介质( 大)时,,光线折向法线
  2. 反过来,从密进入疏时,,光线远离法线
  3. 正入射()时 ,光不偏折,只是继续前进。
KEY POINT
斯涅耳定律(Snell's law)

  • 角度从法线量起
  • 疏→密:折向法线
  • 密→疏:远离法线
  • 正入射:不偏折

例题:光从空气()以 入射角射入水中(),折射角是多少?

先自己算一算,再点开看解答

,得 ,所以 。光线折向法线,符合“疏到密”的规律。

为什么公式里出现的是正弦()而不是角度本身?可以从波的视角理解:一列光波斜着到达界面时,相邻两条波前(wavefront)到达界面的先后不同,这个时间差决定了新方向的几何关系。荷兰物理学家惠更斯(Christiaan Huygens)提出的惠更斯原理(Huygens' principle)正是这样推导出斯涅耳定律的——正弦函数来自“波前在界面上的投影”这个几何关系。

下面这个模拟器让你亲手拖动入射光线,实时看到折射光如何遵守斯涅耳定律:

演示 1 · s3·b_s3_9

如果做多次实验,把每次的 画在同一坐标系里,会得到一条过原点的直线——这正是把斯涅耳定律改写成 的样子:

演示 2 · s3·b_s3_11

从光密到光疏:全反射

当光从折射率较大的介质(光密介质,optically denser medium)射向折射率较小的介质(光疏介质,optically rarer medium)时,,折射角比入射角还大。入射角不断增大,折射角会先一步到达 ——此时折射光贴着界面“擦”过去。这个特殊的入射角叫临界角(critical angle,记作

入射角一旦超过临界角,折射光就完全消失,光全部被反射回原介质,这叫做全反射(total internal reflection)。它和普通镜面反射不同:全反射不需要任何镀层,只要满足“光密到光疏 + 入射角够大”两个条件,反射率几乎达到 100%。

例题:光从玻璃()射向空气(),临界角是多少?

先自己算一算,再点开看解答

,所以 。也就是说,入射角只要超过约 42°,光就全部反射回玻璃里。

拖动下面模拟器里的入射角,观察折射光如何逐渐变弱、贴着界面擦过、最终消失:

演示 3 · s4·b_s4_7

全反射的应用无处不在:

  • 光纤(optical fiber)利用光在纤芯与包层界面上反复全反射,把信号以接近光速传遍全球;
  • 潜水员抬头看水面,会看到头顶有一个“圆形天窗”,天窗之外是一片银色反光——那是全反射造成的,叫 Snell 窗口(Snell's window);
  • 钻石内部的光因折射率大而多次全反射,看起来格外闪耀。

色散:白光为何分成彩虹

前面把折射率 当作固定数。实际上,同一种介质对不同颜色(波长)的光,折射率略有不同:紫光(波长较短)的折射率比红光(波长较长)稍大,因此紫光偏折得更厉害。

白光是由各种颜色的光混合而成的。它穿过棱镜(prism)时,不同颜色被不同程度地分开,形成一条彩带——这叫做色散(dispersion)

下面模拟一束白光射入三棱镜,观察它如何被拆成红橙黄绿蓝靛紫:

演示 4 · s5·b_s5_3

彩虹(rainbow)正是“色散 + 全反射 + 折射”共同作用的结果:阳光进入空中的小水滴时先折射并色散,在水滴内表面发生一次全反射,再折射出水滴。红光偏折角度较小、紫光偏折角度较大,于是我们背对太阳时,看到天空中出现一条外红内紫的圆弧。

彩虹其实是无数颗水滴各自贡献一点光拼出来的圆形光谱。太阳越低(清晨或傍晚),圆弧越高、越容易看到;正午太阳太高,通常看不到彩虹。

graph LR
  A["阳光(白光)"] --> B["进入水滴:折射 + 色散"]
  B --> C["水滴内表面:全反射"]
  C --> D["离开水滴:再次折射"]
  D --> E["外红内紫的彩虹"]

生活中的折射

折射不只出现在实验室里,它每天都在悄悄改变我们看到的景象:

  • 泳池比看起来深:池底的光从水进入空气时远离法线,我们的眼睛却习惯沿直线“倒推”光线,于是把池底“抬高”了;
  • 海市蜃楼(mirage):炎热的柏油路把贴近地面的空气烤热、变稀薄,其折射率比上方空气略小,光线被逐渐弯折,让我们看到前方“有水”的假象——其实是天空的倒影;
  • 落日多留两分钟:太阳实际落到地平线以下之后,阳光穿过大气层被逐渐弯折,我们仍能多看到它约 2 分钟;
  • 透镜(lens)正是用曲面上的折射来聚光或散光:放大镜、眼镜、相机、显微镜和望远镜都靠它工作(这是下一课的主题)。

下一课我们会专门研究透镜:凸透镜如何把平行光聚到焦点,凹透镜如何把光发散,以及成像的规律。

小测验:你学会了吗?

QUIZ
光从空气斜射入水中时,折射光线会怎样偏折?

光从光疏介质(空气,n≈1)进入光密介质(水,n≈1.33)时,速度变慢,光线折向法线。

QUIZ
玻璃的折射率为 1.50,光在玻璃中的速度约为多少?

v = c / n = 3.0×10⁸ / 1.50 = 2.0×10⁸ m/s。

QUIZ
光从水(n=1.33)射向空气,临界角约为多少?

sinθc = n₂/n₁ = 1.00/1.33 ≈ 0.752,所以 θc ≈ 48.8° ≈ 49°。

QUIZ
白光经过三棱镜后,哪种颜色的光偏折最大?

紫光波长最短,折射率最大,因此偏折最厉害;红光偏折最小。

QUIZ
光纤传输光信号主要利用了光的哪种现象?

光在光纤纤芯与包层界面上反复发生全反射,把信号束缚在纤芯内向前传播。

总结:折射的三条主线

这一课我们沿着三条主线走完了折射:

  1. 现象:光穿过不同介质的分界面时会改变方向,因为光速变了;
  2. 定量规律,角度从法线量起;
  3. 两个重要结果:密→疏且入射角超过临界角时发生全反射;折射率随波长微变导致色散
KEY POINT
记住这条主线

折射 = 光速改变 → 方向改变

  • 折射率:
  • 斯涅耳定律:
  • 全反射临界角:
  • 色散: 随波长变化 → 白光分成彩虹

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